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#给写文的基地小白提建议#我发现大家在设计怪物的时候似乎都很着重于战力方面的表述,似乎技能效果越压制的技能越被大众接受,但我觉得战斗是讲究战术的,如果头脑足够好哪怕是白板技能也可以玩出花真正的战斗会受各种外界因素干扰,场地,天气,甚至是路人,并不是单围绕着在战斗的对手,任何一种场外因素乃至可能一颗小小的纽扣都有可能逆转战局,所以我觉得怪物的战力其实更大一部分来自于主人是否会使用,如果头脑足够好的人就算是一个简单的气流技能也可以完败强大的对手,比起怪物升级更重要是主人对战术的使用
评论(8) | 转发 (1) | 收藏 | (2) 2021-06-16 13:08查看详情 来自怪物大师-摩尔本十字基地
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#给写文的基地小白提建议#咳咳,各位新手可以看一下,算是一个战略性战斗的实例,虽然不是最好的但足够体现战斗中“战术”的魅力所在,我一直觉得如果仅是两个人不停放技能对A的战斗是毫无写作功底可言的,即使特效再多没有战术始终是靠强弱决胜负,但如果你有足够精妙的战术我相信就算是白板技能也能战胜比自己强大数倍的对手而不是单纯的强大碾压弱小或是临阵爆发变强,说真的,毫无战斗张力感(此言论不针对任何人)
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极度荒唐 2021-04-17 20:53 发表在 狄同吧(狄安娜·威尔榭+同人作品吧)
帖子 | 记一次影王的对决游戏 我一直觉得单单只是各种放技能对A除了技能特效以外没有任何战略性的战斗是毫无写作功底可言的,也许这样放大招互A在动漫中你们看着很爽但是我想告诉你们这样真的很枯燥无味,就算技能特效再花哨...
评论 | 转发 | 收藏 | (2) 2021-04-18 21:24查看详情 来自微吧
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#给写文的基地小白提建议#我也不知道我这个老油条为什么敢这么无耻,但还是有几点想提醒各位小白,首先,虽然蓝星世界观是魔幻的,但还是有一定的现实要素在里面,像19册提到的急救方法,8册天山的高原反应(大概是?)所以在写一些在现实中天马行空的东西时不妨想想,就算放在蓝星世界就一定合理吗?不一定吧,特别喜欢荒木漫画术里的一句话“你作者应该比任何一个读者都清楚自己写的东西”如果没有基础理论就夸张做大是很容易被专业人士挑错哒!
评论(16) | 转发 | 收藏 | (3) 2021-04-11 11:02查看详情 来自手机